图标
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名称
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装备位置
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说明
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恐惧护身符
Amulet of Fear
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颈部
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作用类似于恐惧结界魔法
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死亡护身符
Amulet of the Undertaker
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颈部
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英雄招魂技能+10%。如果英雄不会招魂技能,那么装备此护身符后相当于掌握了基础招魂
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圣十字
Ankh of Life
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颈部
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英雄复活技能+5%。如果英雄不会复活技能,那么装备圣十字后相当于掌握了基础复活
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屠杀之箭
Arrow of Slaying
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杂物
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让英雄射击时对四级生物造成50%的额外伤害
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野蛮人投棍
Barbarian Throwing Club
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弓弩
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英雄近战和远程攻击力+5,有一定几率击晕敌人,即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击
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鳄鱼之靴
Boots of Crocodile
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脚部
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在沼泽地形上移动时,不需要额外损耗行动力
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硫磺火盆
Brazier of Sulfur
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杂物
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装备后每天生产1硫磺
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保护长袍
Cape of Protection
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肩部
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英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)抗魔能力+30%
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智慧头冠
Circlet of Wisdom
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头部
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英雄魔法值上限+10,并且每天多回复2点魔法值
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分心斗篷
Cloak of Distraction
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肩部
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按说明,是让英雄无视敌部队的震慑范围(一般情况下部队太靠近敌部队,会无法移动),但实战中似乎没有效果
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抵抗斗篷
Cowl of Resistance
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肩部
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英雄抗魔能力提高50%
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附魔王冠
Crown of Enchantment
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头部
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装备后可以对免疫精神魔法的生物使用精神魔法
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十字军锤棍
Crusader's Mace
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右手
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英雄带领的所有生物近战和远程攻击力30%
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水晶雕像
Crystal Figurine
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杂物
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装备后每天生产1水晶
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天使之刃
Angle's Blade
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右手
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英雄本人近战攻击力和近战防御力+3。英雄及其带领的所有部队攻击死亡系部队时,额外造成50%伤害
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恶魔书
Demonary
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左手
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所有恶魔召唤术效果加倍
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德鲁伊锁链
Druid's Chain
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颈部
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英雄召唤技能提高10%。如果英雄不会召唤技能,那么装备此护身符后相当于掌握了基础召唤
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骑兵手套
Equestrian Gloves
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戒指
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陆地移动力提高25%
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防火靴
Fireproof Boots
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脚部
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在熔岩地形上移动时,不需要额外损耗行动力
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水银瓶
Flast of Mercury
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杂物
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装备后每天生产1水银
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宝石箱
Gem Casket
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杂物
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装备后每天生产1宝石
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巨人杀手之剑
Giant Slayer
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右手
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英雄近战攻击力和近战防御力+3,并且在对四级生物进行近身攻击时,伤害力加倍
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金质钢甲
Golden Plate Mail
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身体
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英雄近战和远程防御力提高25%,但施法消耗+1
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敏捷战戟
Halberd of the Swiftwatch
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双手
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英雄近战攻击力+25,速度+3,忽略敌人的抢先攻击技能,可以在两格外攻击对手,从而不受反击
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丑陋面具
Hideous Mask
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头部
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赋予英雄类似于骨龙的“造成恐惧”技能(参考生物页面)
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学徒笔记
Journeyman Notebook
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左手
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包含了所有二级魔法,英雄只要掌握了相应魔法技能就能够施展这些魔法
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森林妖精指环
Leprechaun's Ring
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戒指
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英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)幸运值+2
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航海日志
Logbook of the Master Sailer
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左手
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海上移动力提高25%。如果英雄已掌握航海技能,海上战斗中攻击术与防御术提高20%
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法师长袍
Mage's Robe
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肩部
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英雄施法消耗-1
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魔法头饰
Magic Amplifier
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头部
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英雄所带领的所有生物施法消耗减少1/3
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荣誉勋章
Medal of Honor
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颈部
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英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)士气值+2
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精神保护头盔
Mind Shield
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头部
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英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)免受精神魔法影响
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领导头盔
Mullich's Helm of Leadership
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头部
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英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)士气+2,所带领的生物速度+1
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媚惑项链
Necklace of Charm
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颈部
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英雄媚惑技能提高5%。如果英雄不会媚惑技能,那么装备此项链后相当于掌握了基础媚惑
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毒箭
Poison Arrow
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杂物
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英雄远程攻击时能使敌人中毒,作用与死亡魔法的施毒术相同
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吝啬鬼钱包
Purse of Penny Pinching
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杂物
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装备此宝物的英雄招募部队时花费降低10%
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眼镜蛇指环
Ring of the Cobra
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戒指
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英雄攻击时能使敌人中毒,作用与死亡魔法的施毒术相同
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元素指环
Ring of the Elementals
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戒指
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元素召唤术效果加倍
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小否定指环
Ring of Lesser Negation
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戒指
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英雄施法时忽略敌人的所有抵御(Ward)技能或状态
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永恒指环
Ring of Permanency
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戒指
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保证英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)身上附着的正面魔法不被敌人解除、取消或窃取
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速度指环
Ring of Speed
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戒指
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英雄及其带领的所有部队(包括生物和英雄)速度+2
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黄金麻袋
Sack of Gold
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杂物
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装备后每天生产750金
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沙漠草鞋
Sandwalker Sandals
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脚部
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在沙漠上移动时,不需要额外损耗行动力
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狙击弩
Sniper's Crossbow
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弓弩
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英雄远程攻击力+3,本方所有远程部队射击时伤害不受损耗。英雄即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击
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雪地之鞋
Snowshoes
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脚部
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在雪地上移动时,不需要额外损耗行动力
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政治家勋章
Statesman's Medal
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杂物
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英雄外交技能提高10%。如果英雄不会外交技能,那么装备此勋章后相当于掌握了基础外交
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坚定盾牌
Steadfast Shield
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左手
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英雄带领的所有生物近战和远程防御力提高30%,英雄本人近战和远程防御力+3
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稳当之靴
Surefooted Boots
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脚部
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在粗糙之地上移动时,不需要额外损耗行动力
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投枪
Throwing Spear
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弓弩
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英雄近战和远程攻击力+7,即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击
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懒惰之弓
Valder's Bow of Sloth
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弓弩
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英雄远程攻击力+5,即使不会箭术技能,装备后仍然可以射击。射击时使对象速度和战场移动力减半
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操纵尸体权杖
Wand of Animating Dead
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右手
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允许英雄使用操纵尸体魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点。施法消耗的魔法值是权杖本身的魔法值,不是英雄的,以下同
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祝福权杖
Wand of Blesses
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右手
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允许英雄使用祝福魔法。战斗开始时,权杖有2点魔法值,另外每回合恢复2点
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诅咒权杖
Wand of Curses
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右手
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允许英雄使用诅咒魔法。战斗开始时,权杖有2点魔法值,另外每回合恢复2点
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火权杖
Wand of Fire
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右手
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允许英雄使用火矢魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点
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火球权杖
Wand of Fireballs
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右手
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允许英雄使用火球魔法。战斗开始时,权杖有8点魔法值,另外每回合恢复2点
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疾行权杖
Wand of Haste
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右手
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允许英雄使用疾行魔法。战斗开始时,权杖有2点魔法值,另外每回合恢复2点
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治疗权杖
Wand of Healing
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右手
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允许英雄使用治疗魔法。战斗开始时,权杖有2点魔法值,另外每回合恢复2点
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冰权杖
Wand of Ice
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右手
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允许英雄使用冰箭魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点
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幻象权杖
Wand of Illusion
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右手
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允许英雄使用制造幻象魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点
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虚弱权杖
Wand of Weakness
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右手
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允许英雄使用虚弱魔法。战斗开始时,权杖有4点魔法值,另外每回合恢复2点
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